大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于mt管理器超出免费反编译长度的问题,于是小编就整理了3个相关介绍mt管理器超出免费反编译长度的解答,让我们一起看看吧。
首先你需要root,他的存档文件是放在data/data/com.Cxxx(记不清)/shared_prefs文件夹里边。当然,这个需要你先root,我用的mt2管理器。然后就可以看到有一个xml文件。com.Cxxxxx什么的,里边就是键值对存放的皮肤,角色,蓝币等数据。然后出去后 files文件夹下边有一堆什么item_data.data,还有什么game.data。这些存放的就是你的材料的具体数值,他应该是unity的data加密,好像也可以解,反编译出apk的libs文件夹下的li2cpp.so文件,然后和这个data一起dump,然后找偏移量balabala。(反正看起来做的挺简陋的,唯一恶心的就是蓝币改的太离谱比如什么int上限,上传云存档会直接封号。不过我也知道了他蓝币用的int存储。其实封号也很好办,也有办法绕过去的,都是小问题)。我现在是有些地方弄得还不是很明白,反正付费角色修改后,进入游戏又会被改回去,所以我觉得应该是在game.data文件里可能有检测吧,什么时候闲下来再看看
一般手机安装软件是需要验证签名的同一个软件签名不一致或者某一个自己写/更改的软件没有签名都是安装不上的mt管理器的apk签名是用来给自己写的安卓软件或者更改其他人的软件之后签名用的
apk签名相当于程序的身份识别代码:
apk签名用于程序编译打包之后,手机在运行程序之前会先去验证程序的签名(可以看作类似于我们电脑上常说的md5)是否合法,只有通过了验证的文件才会被运行,所以签名软件的作用的让文件通过手机的验证为合法,不同的手机、系统是对应不同的签名的。
可以用签名工具来更改。比如手机签名工具ZipSigner 2,可以对手机上的文件进行直接签名,支持apk、zip及jar格式,方便刷机或汉化的朋友。有些爱好修改安卓apk软件的用户有时候需要对apk文件进行修改,但是如果在电脑上操作的话,打包签名是十分复杂的,还必须安装java环境,可以说打包一个包是十分麻烦的,这款签名工具可以解决上述遇到的问题。
在修改之前,请确定你要修改的版本是没有加固,没有保护的,不然请去除保护后再进行修改,否则游戏会发生闪退。
1.工具(16进制编辑器)
Android移动设备:
Hex Editor Pro
MT管理器
......
基于Windows的计算机:
Winhex
010Editor
SO文件是Linux下共享库文件,它的文件格式被称为ELF文件格式。由于Android操作系统的底层基于Linux系统,所以SO文件可以运行在Android平台上。
主要是gcc编译时候选择是静态库还是动态库。如下
gcc -c test.c
ar -r test.a test.o 生成静态库
gcc -fPIC -shared test.c -o test.so 生成动态库
自己生成的动态库为了能够让ld找到,必须要修改连接路径或者把动态库放到指定的目录里面。这样so文件就修改好了。
到此,以上就是小编对于mt管理器超出免费反编译长度的问题就介绍到这了,希望介绍关于mt管理器超出免费反编译长度的3点解答对大家有用。
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